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''The metaverse is death, long live the metaverse'' par Steven Verbruggen (AdSomeNoise)

Jeudi 13 Avril 2023

''The metaverse is death, long live the metaverse'' par Steven Verbruggen (AdSomeNoise)

En pliant le linge, je demande à Emma, ma fille de 10 ans : "As-tu encore été dans le métavers aujourd'hui ?". Elle me répond : "C'est ici le métavers, non ?". Je lève les yeux et la vois plongée dans notre iMac familial en train de jouer à Roblox. En musique de fond, un remix de "Running Up That Hill" de Kate Bush, une chanson que j'ai peut-être entendue pour la première fois au milieu des années 1980. Une chanson qu'Emma a entendue pour la première fois sur TikTok à peu près au même âge que moi à l'époque, avant de découvrir la source de sa renaissance un peu plus tard dans sa série préférée de tous les temps, "Stranger Things", sur Netflix. Tellement préférée que nous nous rendrons bientôt à Paris pour visiter l'expo dédiée. En français. Une langue qu'elle commence tout juste à découvrir à l'école. Totalement différente de l'anglais qu'elle maîtrise totalement (une absence totale de temps d'écran a aussi ses avantages).
 
Le fait que "Running Up That Hill" soit équivalent à un événement de la série où les personnages sont aspirés dans une autre dimension (The Upside Down!) est un moment personnel qui me donne la chair de poule et que je laisse passer. Parfois, le méta est extra méta.
 
Les métavers, donc. Le petit projet personnel de Mark Zuckerberg qui a déjà coûté des millions en résultats et des milliards en valorisation. Il y a un an et demi, j'ai acheté deux paires de lunettes Oculus lors du Black Friday pour une somme assez conséquente. Mon intention était d'inspirer et d'initier les gens d'AdSomeNoise à ce qu'on appelle le "métavers". Aujourd’hui, une paire est toujours emballée hermétiquement dans sa boîte. Aucun membre de notre équipe n'a jamais montré d'intérêt pour cette chose. La curiosité de la mettre sur le nez une fois pour voir ce qu'il en est, n'existe pas. Personne n'en a rien à faire. L'autre paire de lunettes traîne ici, quelque part à la maison, enfilée par Emma, qui a trouvé assez fascinant de découvrir ce nouveau monde. Mais ce n'était pas nouveau pour elle non plus. Tout au plus, un peu différent. Interagir avec des gens, en anglais, dans une réalité différente de la réalité physique... c'est sûrement... normal.
 
Ce que nous considérons comme la prochaine chose possible en matière d'expérience numérique bla bla buzzword buzzword est la chose la plus normale au monde pour Emma. Dans Roblox, elle doit écrire, avec cet Occulus, elle peut parler. En anglais. Elle a elle-même découvert qu'en tenant les cordes des manettes plutôt que les appareils eux-mêmes, elle pouvait allonger ses bras et manœuvrer plus rapidement. Son frère Finn, qui a deux ans et demi de plus, n'est pas aussi intéressé. Lorsqu'il en a assez de TikTok et qu'il ne peut pas aller sur Roblox parce que sa sœur est sur l'ordinateur, il s'aventure dans Fortnite sur sa Playstation, cet autre environnement virtuel. Je viens de voir un rappel sur Facebook m'indiquant qu'il a obtenu sa première Victory Royal en solo il y a 5 ans.
 
Pendant ce temps, le cours de l'action Meta s'effondre parce que le métavers ne semble ne pas avoir le succès escompté. Peut-être, mais tant que mes enfants pourront garder leur pyjama toute la journée et jouer avec leurs amis, ou même avec le monde entier, ils s'en moqueront.
 
En parlant de saucisses... nous ne devrions pas non plus nous laisser abattre. Alors que mes enfants trouvent une nouvelle forme de connexion dans le métavers, nous ne pouvons pas non plus ignorer le fait que chaque avancée technologique peut être liée à des applications dans le domaine du divertissement pour adultes. Le fait que quelqu'un comme Zuckerberg soit synonyme de frigidité incarnée est peut-être le plus grand frein au succès du métavers à l'heure actuelle.

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