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Happiness et Bliss Interactive créent une expérience VR médiévale

Samedi 16 Décembre 2017

Happiness et Bliss Interactive créent une expérience VR médiévale

A la demande d'AlfaVision, spécialisé dans les expériences de VR pour les musées, Happiness et Bliss Interactive ont transformé le musée de l’Abbaye Ten Duinen à Coxyde en abbaye médiévale.

Au Moyen Âge, cette abbaye dominait le village côtier de Coxyde. Bien des années plus tard, les visiteurs du musée, qui déambulent entre les vieilles pierres et les vestiges de murs, n’ont que leur imagination pour se représenter ce qu’était la vie de l'abbaye en 1490. Mais c’est en train de changer, grâce au concept audacieux développé par Happiness et son agence sœur Bliss Interactive, établie à Saigon.
 
Pour AlfaVision, spécialiste VR basé à Bruges, qui s’était vu confier la mission par la Province de Flandre Occidentale, les agences ont travaillé en étroite collaboration avec les scientifiques du musée pour développer une image virtuelle de l’abbaye, grâce à la technologie de la réalité virtuelle et de l'intelligence artificielle. Dès le 26 décembre, les visiteurs seront transformés en machines à remonter le temps. Le scénario sera le suivant pour ceux qui utiliseront les lunettes VR. Etudiant d'un atelier de reliure de Bruges, vous vous retrouvez face à la porte de l'église abbatiale. Vous venez chercher un livre qui a besoin d'être restauré, mais vous êtes un peu en retard. L'abbé vous attend et vous emmène à travers l'abbaye jusqu'à la résidence abbatiale. En même temps, vous avez tout le loisir de découvrir l'architecture de l'église, ainsi que les manuscrits décorés et même de feuilleter ceux-ci.

Els De Rooy, co-fondatrice d’AlfaVision : « La mission avait un cachet universel de grande classe. Il s’agit de la première application de réalité virtuelle intégrant l'intelligence artificielle, dans l’univers des musées : grâce à cette technologie, l'abbé voit ce qui attire votre attention et réagit en fonction. Si vous regardez un certain point, comme, par exemple, un bâtiment, l'ordinateur reconnaît celui-ci et la voix off donne une explication à ce sujet. »
 
« Le sentiment d’être immergé au cœur de l’action est impressionnant », souligne le directeur du musée Ten Duinen, Dirk Vanclooster. « Tous les détails sont présentés aussi correctement que possible, cela va des motifs des revêtements de sol aux candélabres sur les murs, en passant par une vue extérieure des bâtiments. »
 
Cette expérience de réalité virtuelle a été mise en valeur via un vaste plan de relations publiques et des affiches, diffusées notamment dans les écoles. L'objectif est de donner un gros coup de pouce au tourisme dans la ville côtière.


Assets :
Credits :
  • Client : AlfaVision
  • Agency : HAPPINESS BRUSSELS
  • Production Cy : Bliss Interactive
  • Managing Director : Frederiek Pascal
  • CD : Geoffrey Hantson
  • Interactive Director : Dries Schaballie
  • Senior Digital Producer : Kris Van Wallendael
  • VR Developer : Gregory Vanlerberghe, Alexander Vervaet
  • IT Development : Alexander Vervaet
  • Museum Decoration : Pol Meijer
  • Motion : Remke Faber